Cara Menghindari Mengejar Kerugian di Bridge
Bridge adalah permainan yang menggunakan potensi, metode, dan energi yang bertahan, di mana pemain bergantung pada pengalaman, komunikasi, dan penilaian mereka untuk menang. Namun, bagi banyak orang, salah satu situasi yang paling sulit dan menjengkelkan dalam permainan ini adalah menghadapi naik turunnya emosi yang meliputi naik turunnya kompetisi. Saya sendiri menemukan situasi ini dalam setiap toko79 kondisi permainan yang paling menantang.
Anda akan menang, dan Anda akan kalah, dan tingkat keterampilan Anda akan menentukan bagaimana hal ini akan berakhir. Namun, mengejar kekalahan, atau kecenderungan untuk membuat keputusan impulsif dalam upaya untuk mendapatkan kembali poin yang hilang, adalah perangkap yang umum dalam permainan bridge. Untuk mempertahankan tangan yang konsisten di atas meja, berikut adalah beberapa panduan penting untuk membantu pemain menghindari mengejar kekalahan dan bermain bridge dengan sikap yang bersih dan terarah.
Pahami Sifat Bridge
Untuk menghindari godaan mengejar kekalahan dalam permainan bridge, penting untuk memahami bahwa bridge adalah permainan jangka panjang. Tidak seperti aktivitas olahraga dengan hasil yang singkat, bridge mencakup banyak ronde, jari, dan pilihan yang berkontribusi pada hasil akhir kumulatif. Satu tangan atau ronde yang buruk tidak menentukan keseluruhan sesi atau menentukan hasil akhir.
Bridge, baik dimainkan secara langsung atau daring, adalah hobi yang mengandalkan pendekatan dan keterampilan. Bridge membutuhkan pendekatan yang teratur dan penuh pertimbangan, apa pun tempatnya.
Pemain yang sukses dikenal karena membuat pilihan strategis alih-alih berusaha bangkit dari kemunduran. Dengan memandang bridge sebagai maraton alih-alih lari cepat, Anda dapat mengadopsi pola pikir yang lebih tenang dan menghindari perilaku impulsif yang sering dikaitkan dengan mengejar kekalahan.
Jangan Membuat Asumsi
Saat memainkan bridge replika, setiap tangan yang Anda mainkan dinilai berdasarkan cara setiap orang yang duduk di jalur Anda memainkan tangan itu. Jadi, hal terpenting yang perlu diingat adalah jika Anda mengalami masalah dengan kartu remi tersebut, kemungkinan besar pemain lain juga mengalami kesulitan yang sama.
Misalnya Anda berada di 4S dan diberi 1 trik. Anda mungkin mengira itu adalah hasil akhir yang buruk, jadi Anda mengambil risiko di tangan berikutnya untuk mendapatkan yang lebih baik. Namun, Anda kemudian memeriksa skor Anda di akhir malam dan menemukan bahwa tidak hanya sebagian besar pemain mendapatkan set 1 trik, tetapi beberapa diberi set 2 saran. ‘Tangan yang buruk’ ini sebenarnya adalah hasil akhir yang sangat bagus! Sayangnya, risiko yang Anda ambil di tangan berikutnya ternyata tidak diduplikasi oleh pemain lain dan Anda menerima skor terendah.
Mencetak skor di replika mungkin tampak rumit, tetapi pada dasarnya, setiap tangan akan mencetak skor puncak (skor luar biasa di ruangan atau di dekatnya), terendah (skor terburuk di ruangan atau di dekatnya) atau rata-rata (rata-rata plus atau rata-rata minus),
Salah satu hal yang biasa saya lakukan untuk menghindari ‘mengejar kekalahan’ adalah dengan mempertahankan perkiraan langsung pada kartu skor pribadi saya. Saya benar-benar melakukannya, dengan sumber daya yang bermanfaat untuk menetapkan plus, minus, atau 0 di samping setiap skor. Dengan cara ini, saya hanya memiliki perkiraan yang terlihat tentang jalannya permainan saya. Jika saya menganggap sebuah tangan menjadi dasar, saya menempatkan 0 melalui cara itu. Jika saya menganggap itu menjadi puncak, saya menempatkan plus dengan sumber daya yang berguna darinya. Kemudian saat permainan berlanjut, saya ‘membatalkan’ angka-angka. Sebuah plus membatalkan nol. Papan atas akan membatalkan papan bawah dan Anda akan lebih rendah kembali ke rata-rata!
Kebiasaan seperti ini juga dapat membantu pemain menjaga pikiran mereka dalam permainan, dan emosi di atas faktor-faktor.
Saat ini bentuk perangkat penilaian yang digunakan di klub dan turnamen, sering kali BridgeMate, dapat membantu dengan menunjukkan kepada Anda segera apa yang dinilai pemain unik di tangan yang sama.
Hasil Langsung: Ketika perangkat penilaian siap untuk segera mengungkapkan hasil, penggemar permainan di meja Anda dapat melihat skor untuk tangan itu dan bagaimana ia dibandingkan dengan orang lain yang telah menyelesaikannya. Dengan cara ini, Anda akan langsung tahu jika hasilnya buruk, atau jika hasilnya tidak mudah. Menjelang akhir sesi, saat sebagian besar pemain telah menyelesaikan permainan, Anda bisa mendapatkan gambaran yang cukup akurat tentang skor hasil permainan Anda.
Peringkat Kumulatif: Sebagai alternatif, beberapa turnamen mungkin menampilkan skor atau peluang normal di perangkat setelah setiap putaran atau di akhir sesi. Jadi, misalnya, jika Anda memiliki 72% di tangan, itu cukup nyata.
Privasi untuk Acara yang Lebih Besar: Untuk menghindari memengaruhi permainan, beberapa turnamen membatasi visibilitas hasil yang lebih luas hingga sesi berakhir. Misalnya, pada acara Kejuaraan Bridge Dunia, perangkat penilaian elektronik seperti Bridgemates atau sistem serupa biasanya digunakan, tetapi cara hasilnya dibagikan kepada penggemar permainan selama olahraga ini
Leave a Reply